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江山新人攻略之军事篇
关于一款策略类的网页游戏真正的主题是什么的争论一直都有,有人认为是锋芒毕露的正面战争,有人认为是韬光养晦的纵横捭阖。当然这两边都有道理,但是不可否认的是,不论是侧重那个方向,最后决定成败的还是那惊天一战,现实如此游戏里也是这样,所以军事实力将决定你的成败。
写在最前面的话,是要让大家清楚的认识这篇名为军事篇的攻略存在的意义,战讲究战略,战略可以帮助你在一定程度上以弱胜强,以柔克刚,但是要清楚的认识到,这些技巧成立的前提是在作战双方军事实力相差不是很悬殊的状况才发挥作用,也就是说你1000单位的流民不论用什么战术,用多么高明的战略都是不可能战胜1000单位的铁甲井阑的。这点必需要先清楚:战略只能影响局部战场,对于整个战役的胜败,实力才拥有最后的发言权。
关于军事问题的一些基本的操作和设置论坛资料区已经有相当详细的介绍,这里我就不做多余的介绍,直接给大家连接地址,建议新手玩家好好研究下
关于军事动作
http://bbs.92js.com.cn/viewthread.php?tid=2730
关于军事系统
http://bbs.92js.com.cn/viewthread.php?tid=2728&extra=page%3D1
关于兵种的介绍
http://bbs.92js.com.cn/viewthread.php?tid=2722&extra=page%3D1
关于城防系统
http://bbs.92js.com.cn/viewthread.php?tid=2732&extra=page%3D1
关于侦查系统
http://bbs.92js.com.cn/viewthread.php?tid=3444&extra=page%3D1
这里先给大家简单介绍一下其他玩《江山》要知道的军事点。
一,关于右下角的图标(下图1),一个红色球和一个绿色球,红色球闪起的时候表示有人正在来攻击你,而绿色球闪起表示援军已经在路上。这个地方一定要注意,以明确你所处在的情况,不至于被人打了才知道。顺便提一句,中间的狮子头可以用来开启每天8小时的护兵系统,这个关于新手保护的设置可能以后会具体讲到,这里先不多说。
二,关于出征阵型问题,攻有突袭,全攻,协同三种,防可用固守。具体说来突袭是每个单位兵种移动速度加1,为得是在战场上我方肉搏部队第一时间贴上对方远程DPS,这个阵法在漠北骑兵部队对江南以三弩和凤凰为主力输出的部队时常采用的战术。这个阵法比较搏命,对部队有减防效果。全攻的话,就是所有兵种均以最大速度前进(轻骑3,急行步兵和重骑2,其他兵种1),这种阵法比较中庸,而且不做调整的话为默认阵法,但是不会影响攻防情况。协同阵法是部队都以1的速度前进,相互照顾,相互依托,这种战术不适合攻击远程部队为主的部队,但是打快速见长的骑兵有奇效,中原金甲配合铁浮屠打漠北采用此阵法有奇效。至于固守嘛,顾名思义,那就是站原地不动,等对方上来。对部队有加防效果,但是被远程部队完克。
三,关于侦查的重要性我想我不需要多说,知己知彼百战不殆,是古人的智慧,所以出征前做好侦查工作是必修课。不打没准备的仗,校场有演戏系统,可以模拟战场预演攻击的结果,好好利用。当然侦查重要,反侦查也很重要,这些上面花多少功夫都是值得的,千万不要莽夫之勇,拿自己辛苦憋出来的兵去撞墙。
四,需要注意的是,当玩家城池处在被攻击的状态的时候是不能迁城的,所以玩家可以同过不间断的一个一个往目标城池派兵而达到锁定目标城池的目的。被攻击的时候可以开免战,但是已经开始的这拨攻击是必需要承受的。如果玩家认为实力不敌,援军又赶不来,避免开战的方法只有把兵派出去,这样的做的前提是对方来你的城池是为了掠夺而不是占领,如果是后者,那躲开敌人也就是把城拱手让人。
五,由于有城防系统的存在,无论在何种情况下主动对玩家城池发动进攻的一方都会处在劣势的一方,所以当你的兵力不是绝对优于对方的时候,建议不要轻易发动攻城。
六,注意合理运用集结这个操作,与朋友合作共同谋取利益是做狼的必由之路,狼习性群居,狩猎群起而攻,是为狼群也。集结令是需要花钱的道具,所一发起集结的玩家在最后分得的利益会比相应集结的玩家多,利益均等几率随机分配的,但是获得利益的前提是玩家在战中有输出战后有存活部队,所以不要派一个小兵去蹭利益,这样不算厚道。
七,注意尽量不要让自己的军队长期呆在城里不动,因为攻击NPC城是会获得声望奖励和资源奖励的。声望是《江山》中很有用的数据之一,一定要贪婪获取。所以军队要运动起来,光吃粮不干事的军队养来没用,游戏中的军队没有疲劳值,最大限度地利用之。
八,这点很重要,城池屯兵要量力而为,因为部队是会消耗粮食的,当你的粮食产量不能满足军队消耗的时候城池粮食会出现负增长现象,当粮食吃完后会饿死兵,相当划不来。而且派兵出征需要大量粮食作为军粮的(具体数值与出兵数量和出兵点远近以及行军速度有关)。
九,城主亲征的时候,城主的军事技能和天赋会对部队有加成效果,而且城主是不会挂的,大家知道该怎么做了哈。
十,将领的智慧也是会影响到军队的,所以后期一个智谋将领会比一个武将还强力,至于将领系统以后会有专门一讲,这里就先不多说了。
下来给大家分阵营简单介绍下兵种搭配和战术问题,首先大家要明确一个根本的问题,那就是在战略游戏中,没有什么兵是天下无敌的,也没有怎么打都会赢的战术,我这里讲的仅仅是从性价比上面进行分析,就是用尽可能少的资源训练尽可能的强的军队。下面所说仅代表个人经验与分析,具体还有待玩家进一步考证。
江南
江南这一派主要以弓弩器械见长,玩过江南的人就会知道,江南锁甲的重骑兵都脆的像纸一般,步兵系的近卫戟兵稍微能抗点,但是其一为步兵,速度慢;二是相当昂贵,训练时间也很长,不适合量产,所以终究也不能做肉盾用。但是江南的远程部队绝对拉风,中期就有像凤凰弓手这样的4射程强力DPS单位,后期的三弓床弩更是达到5的射程,而且有绝对强力的输出,更有号称《江山》终极兵种的铁甲井阑,但是造价也是相当骇人的,所以其性价比并不如三弓。需要注意的是江南的猛火油柜这个单位,做为器械单位对远程50%抗性和对近战防御150以下的单位200%伤害,是不错的选择,对付功高甲低的漠北骑兵有奇效。
漠北
漠北这一系主要是骑兵。兽兵虽然防低,但是功击高,造价也很合理适合量产,是前中后期都不可少的单位。黑骑兵可远可近,攻击也很可观。神弓和车弩可以后排提供活力支援,但是终究没有江南那般犀利的输出。千夫长是蛮猛的,但是被初级长枪兵克制,并不是很好的选择,相对而言可汗卫性价比更高,但是也不宜花太多钱在上面。终究一句话,漠北部队一定要以速度快的骑兵为主。
中原
中原是三个阵营中综合实力比较强的一个派系,就是说拥有不错的近战的同时也拥有强大的后排火力,他打任何一个阵营的部队都不占太大优势,反过来说,被谁打也不怎么吃亏。一句话概括就是攻守兼备吧。中原的中原甲士是唯一拥有黄金板甲的单位,是绝对的强力肉盾。铁浮屠攻击力相当可观,配合甲士横推地方部队。中原骑兵也是有一定实力的,鲜卑铁骑有不错的护甲和不俗的输出,对铁消耗量大点但是也还算合理,也是量产的兵种之一。弓骑和床弩在强大的肉盾支持下可以在后排尽情输出,也是不错的选择。
漠北打江南
对与漠北方有一定的优势,因为快克制远。这是漠北一定要发挥自己快的特点,阵型采用突袭,第一时间让自己的肉搏部队贴上江南的远程DPS,需要注意的是肉搏部队一定要保证数量,要不很容易在江南强大的远程火力面前死伤过重后贴身都发挥不出应有的战斗力。而相反的,江南一方需要大量的长枪兵(长枪克制骑兵)和其他一些炮灰兵种来尽量延缓漠北近战贴上自己的远程DPS。这时候江南可以采用全攻的阵型迎战。
中原打漠北
这场战争是针尖对麦芒的较量。中原以协同出击为宜,甲士配合铁浮屠的搭档很好的顶住漠北的骑兵,长枪兵克制骑兵,也是不错的输出单位。虽然要全歼敌方有些难度,但是后排火力有保证的话,也能轻易重创对方的。漠北这里就不再适合突袭冒进了,而应该用全功来与之针锋相对,相对而言,这时候骑兵可以相对少出一些而转为可汗卫这样能打得动金甲的单位。但是主要火力还是要在骑兵上,换就话说,不玩骑兵,漠北就没胜算。
江南打中原
这一战可谓是《江山》中最锋利之矛与最坚固之盾的对话,江南的战术同打漠北时一样,也是要把炮灰第一时间顶上去来拖住对方单位,这时候全攻或者协同都是不错的选择(我比较倾向于全功,协同打NPC城好用点)。相对的中原这时候就必不能用协同来对抗江南,要不还没打到江南自己就先被射成筛子了,所以全功而上甚至可以突袭,目的是让自己的铁浮屠第时间进入对方后排,虎入羊群后就是中原肆虐的时候了。
我看到过之前有一些战争指导性的帖子,其中给出了每个阵营的的黄金搭档,比如江南的凤凰配近戟,说实话,有一定的道理,但是要知道《江山》中没有一种无敌于天下的兵,当然两者搭配互补一下的搭档兵也不可能是无敌的,一场战争中好用的兵不一定适合另外一场战争。所以玩家出兵最忌讳就是单暴一种或两种,可以有重点的选择性出兵但是不能一棵树上吊死,要不会被懂得运用克制兵种的玩家灭得很惨。数量与质量是可以互补的,海量的初级兵不一定就会比终极兵种差。
决定一场战争胜败的因素很多,将领方面,城主技能问题,道具的合理运用,阵型原则,兵种搭配,军事科技的研究程度等等等等,如何取得一场战争的胜利是一门极高深极富挑战的学问,这也是策略类游戏的精髓所在,我所总结的只是最基本的技巧,想真正成为一名战术高手还要有很长的路走。
这篇写的我头晕眼花,一口鲜血喷到显示器,擦干净了继续写,所谓呕心沥血也就这么回事了吧,希望能对大家有点帮助,不对的地方也请不吝赐教。
下篇是科技篇,会给大家综合分析一下科技在游戏中的比重问题,敬请期待
O(∩_∩)O


日期:2009-03-29